我的世界中劫掠兽的伤害和血量

劫掠兽拥有100点生命值,也就是50颗心,属于袭击中最难正面处理的敌对生物之一;普通难度下近战咬击造成12点伤害,相当于6颗心,简单难度为7点,困难难度则达到18点,也就是9颗心。它的体型、生命值与铁傀儡处在同一档次,但攻击距离、冲撞击退和追击能力更强,困难难度下没有护甲时挨上一口只剩2点生命,连续被撞击很容易直接倒地。

我的世界中劫掠兽的伤害和血量[图1]

劫掠兽主要在袭击过程中出现,通常会主动冲向玩家、成年村民、流浪商人和铁傀儡。它的主要攻击是头部冲撞与撕咬,普通近战命中后会将目标大幅击退,而且咬击结束后约1.5秒不能再次发动同类攻击,这个间隔就是玩家拉开距离、补箭或重新举盾的关键。劫掠兽还拥有约75%的击退抗性,因此木剑、石剑或普通弓箭很难靠击退效果控制它,不能把它当作普通僵尸那样边打边推。

我的世界中劫掠兽的伤害和血量[图2]

盾牌是处理劫掠兽最实用的近战工具。成功挡住咬击后,玩家不会承受这次伤害,受到的击退也会降低,但盾牌会损失较多耐久,并且劫掠兽有50%的概率陷入约2秒眩晕。眩晕结束后,它会张口咆哮;在Java版中,咆哮伤害为简单4点、普通6点、困难9点,同时带来强烈击退。基岩版的咆哮表现为爆炸式范围伤害,距离越近越危险,所以盾挡成功后不要贴在它脸前贪刀,应该立刻侧移或后撤。

装备选择上,远程武器比单纯近战更稳。袭击开始前准备附魔弓、足量箭矢、盾牌、食物和治疗药水,优先在村庄边缘修建石砖、圆石或深板岩掩体。两格高的通道可以限制劫掠兽进入,因为它的高度约为2.2格;一格高的台阶却不能形成可靠阻挡,它能够直接走上去。水坑也不能当作保险,劫掠兽可以游泳并浮在水面上。面对开阔地形时,应边后退边射击,避免直线奔跑撞上它的冲锋,同时留意骑乘掠夺者、卫道士或唤魔者,先清理远程和高威胁单位。

真正适合近战的打法是“盾挡、眩晕、侧移、重击”循环:让劫掠兽靠近后举盾承受咬击,看到眩晕粒子出现便绕到侧面或背后,用钻石剑、下界合金剑或斧头连续输出,咆哮前马上拉开距离。不要站在村民和铁傀儡旁边硬扛,否则冲撞会把目标和玩家一起打散;也不要让劫掠兽冲进农田,部分作物、树叶和植物会被它破坏。掌握血量与伤害后,普通难度可以用盾牌配合近战稳步击杀,困难难度则应优先采用高处、狭窄通道和弓箭消耗,避免用生命值换输出。

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